Habt ihr schon etwas von Arina Tanemura gelesen?

Freitag, 18. Dezember 2015

Clevver Style - Beauty Break

Ich möchte euch gerne einen Youtube-Kanal vorstellen: Clevver Style! Besonders ihre Videos zu Beauty Break. In BB testen die Ladies (meistens bestehend aus Lily, Meghan und Joslyn) teilweise etwas fragwürdige Beauty Produkte aus. Die Show ist mehr zum Spass und nicht für wirkliche/ernsthafte Reviews, aber sie haben so viel Spass beim Ausprobieren, dass man einfach gerne zuschaut.
Ich mag besonders Lily und Josylin, bin aber kein grosser Fan von Meghan (sorry...).
Hier mal einige Videos:
(Sollte das Video nicht abspielen, klickt einfach auf den Link.)


Link 


Ich mag die Videos sehr, auch wenn die Reviews vielleicht nicht immer wahnsinnig informativ sind. Aber Spass machen sie alle mal!!
Hier noch der Link zu ihrem Kanal: Link

Das war's dann auch schon wieder. See you soon!
 Tuzki Bunny Emoticon
~Sakura



The Legend of Zelda - Twilight Princess






Ich habe euch ja neulich bereits Skyward Sword von der Zelda-Reihe vorgestellt. Eigentlich wollte ich danach Wind Waker durchspielen, habe mich aber nun doch für Twilight Princess entschieden. Und auch schon durchgespielt.
Das Spiel ist auch schon etwas älter (bald 10 Jahre!) Ich möchte hier aber dennoch eine kleine SPOILER-Warnung machen. Ausserdem wird wie bei SS noch eine Liste meiner Top und Flop Gegner/Charaktere folgen.
Hier folgt also das Review. Viel Spass! 
 Tuzki Bunny Emoticon


Montag, 26. Oktober 2015

Misfits!

Heute möchte ich euch wieder einmal eine kleine Serie vostellen, die ich zuzeit anschaue - Misfits!

Viel Spass!
 


Dienstag, 20. Oktober 2015

orange is the new black

Ich bin ein grosser Fan von sogenannten Dramedy Serien, also Comedy gemischt mit Drama. Da ich jetzt wieder auf neue Folgen von Awkward warten muss, brauchte ich eine neue Serie. Und hiermit stelle ich euch auch schon 'orange is the new black' vor!

Tuzki Bunny Emoticon

Montag, 12. Oktober 2015

Cookie Clicker

Dies hier ist ein ganz besonderer Eintrag, denn es ist mein 200. Post!!




Zu diesem besonderen Anlass stelle ich euch auch ein besonderes Spiel vor. Na ja...nicht wirklich, aber was soll's. Also speziell ist es allemal.
Cookie Clicker!
Im Spiel geht es darum, auf Kekse zu klicken und diese damit zu produzieren. Man kann mit Keksen dann einen Pfeil kaufen, der automatisch Kekse produziert. Danach kann man noch einen Pfeil kaufen, oder eine Oma. Danach kommen immer mehr Möglichkeiten hinzu, um mehr und mehr Cookies zu produzieren.
Man kann alles upgraden oder Dinge verkaufen. Wer wollte nicht schon immer mal eine Oma verkaufen? Cookie Clicker macht es möglich!
Man muss aber natürlich nicht die ganze Zeit vor dem PC hocken und den Keks anstarren, denn man kann es bequem im Hintergrund laufen lassen, wie ich gerade. *32.783 Millionen Kekse*
Das Spiel speichert automatisch alle 60 Sekunden und bei Neustart fängt es wieder am Ausgangspunkt an.
Neben witzigen Kommentaren kommen auch immer wieder neue Dinge hinzu. Also obwohl das Spiel sehr simpel ist, wird einem nicht so schnell langweilig. Probiert es doch mal aus!
Cookie Clicker
Das war's dann auch für den 200. Post. Und nun werde ich noch fleissig Kekse produzieren! *50 Millionen*
Tuzki Bunny Emoticon
~Sakura

Montag, 5. Oktober 2015

Kinotipp: Inside Out von Diseny Pixar

Ich möchte euch an dieser Stelle ganz kurz einen Film ans Herz legen, den ich Heute im Kino gesehen habe und zwar: Inside Out oder zu Deutsch: Alles steht Kopf!

Top 10 beste Charakter aus Skyward Sword

Soooooo, das hat ja mal wieder ganz schön gedauert! Erst einmal 'tschuldigung dafür. Jetzt kommt aber endlich einmal meine Top 10 Zelda Skyward Sword Charaktere.
Alle Bilder habe ich mal wieder ganz frech von dieser Seite hier stibitzt. Schaut doch mal rein, dort stehen echt eine Menge Infos drin! 

Und los geht's!

Samstag, 19. September 2015

Neue Müller Beauty-Produkte

Am letzten Donnerstag musste ich mir im Müller noch ganz kurz eine neue Tagescreme und einen Schaumfestiger holen... Wirklich nur das! Na ja.... Am Schluss habe ich dann doch mal schnell 50.90 Fr. verprasselt. 

Das geht aber auch immer schnell! *hüstel*

Und hier kommt auch schon das Review zu den Produkten. Viel Spass!

Donnerstag, 10. September 2015

kleine Info!

In letzter Zeit versinke ich wieder einmal in Hausaufgaben. *heul*
Deswegen ist mir das regelmässige Posten momentan nicht möglich... Ich werde mich allerdings dennoch bemühen, so oft wie möglich zu bloggen.
Hier kommen erst einmal ein paar Infos, was bei mir sonst so läuft.

Mittwoch, 2. September 2015

Until Dawn

Until Dawn ist ein Horror Spiel, dass derzeit sehr beliebt bei Youtubern ist. Auch ich schaue mir das Let's Play an (dazu gleich mehr). Bevor ich euch also meine Lieblingscharakter aus Skyward Sword zeige, möchte ich euch das Spiel Until Dawn vorstellen.



Story (kliiiitzekleiner Spoiler von dem Anfang!!) 

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Die Story handelt von einer Gruppe Teenagern die einen Ausflug zu einer entlegenen Berghütte unternimmt. Durch einen zunächst harmlosen Streich, flieht die junge Hannah in den Wald. Ihre Schwester Beth folgt ihr sogleich. Doch irgendetwas stimmt nicht und der Spieler hat sogleich das Gefühl verfolgt zu werden. Dies bestätigt sich später dann auch. 
Hannah und Beth gelten von nun an als vermisst....
Ein Jahr später entscheidet sich die Teenager Gruppe dazu, wieder in die Hütte zurückzukehren, nicht wissend, was mit Hannah und Beth wirklich geschehen ist. Darunter ist auch ihr Bruder Josh. Seiner Familie gehört die Hütte. 
Doch schon bald passieren wieder merkwürdige Dinge. Und die Teenager finden immer mehr Hinweise darauf, dass ein Serienkiller sein Unwesen treibt.
Durch finden der Hinweise erfährt man dann nach und nach, was wirklich geschehen ist und was es mit dem ganzen Ort auf sich hat. 
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So ab hier ist wieder spoilerfreie Zone. 


Gameplay 

Im Spiel geht es darum Entscheidungen zu treffen. Je nach dem wie du dich entscheidest, hat es Auswirkungen auf das Spiel. Scheinbar unwichtige Entscheidungen könnten sogar zum Tode einer Figur führen! Dies nennt man übrigens 'butterfly Effect' vielleicht kennt ihr auch den Film. 
Man spielt keine feste Rolle, sondern wechselt immer zwischen den Charas. 
Daneben kann man rumlaufen, Dinge finden und in den QuickTimeEvents auf die Tasten hauen. 
Klingt eigentlich ganz witzig, aber das geht dann natürlich auch ganz schön auf die Nerven. Meine Beine wurden schon nur vom zusehen schwabbelig. 


Grusliges/ekliges

Wie schon gesagt geht es bei dem Spiel um Horror. Ist also nichts für schwache Nerven! Es hat sowohl Jump Scares, wie auch blutige/eklige Inhalte bzw. Tod. Zurecht ist es also erst ab 18 Jahren freigegeben. Ich vertrage normalerweise nicht so viel. Until Dawn verkrafte ich aber bis jetzt recht gut (natürlich nur zum zuschauen). Bei den Jump Scares schau ich gerne mal weg und die blutigen Szenen sind zwar nicht gerade schön, aber man erkennt ja deutlich, dass es sich "nur" um ein Spiel handelt.


Sonstiges

Die ganze Geschichte ist natürlich ziemlich klischeehaft. Die Macher scheuen nicht, jedes Tennie-Klischee bis zum geht nicht mehr auszuschlachten. Dies kann aber auch ganz schön witzig sein. 
Die Beziehungen der Figuren verändern sich ebenfalls durch deine Entscheidungen. Somit hat jeder Spieler seine ganz persönliche Story. 
Die Grafik ist ziemlich gut, zum Teil sogar zu gut... *igitt*
Die Charaktere basieren auf Schauspielern, so spielt zum Beispiel Hayden Panettiere die Rolle der Protagonistin Sam. 
Soviel ich weiß, gibt es das Spiel bis jetzt nur für die PS4.


Für faule

Falls ihr wie ich, das Spiel zwar spannend findet, aber dennoch nicht selber spielen möchtet, dann gibt es für euch jede Menge Let's Plays auf YouTube. Natürlich auch auf Deutsch.
Eines davon möchte ich euch gerne ein wenig an's Herz legen. Alle die sich damit schon ein wenig auskennen, werden ihn vemutlich schon kennen, es handelt sich um den lieben Gronkh. 
Er nimmt sich zwar gerne mal etwas Zeit, aber dies finde ich sogar gar nicht einmal so schlecht. Er ist sehr gründlich und bei ihm fällt es nicht schwer der Handlung richtig zu folgen. Mit seiner tiefen, ruhigen Stimme beruhigt er dich auch gleich wieder. 
Neu hat er auch eine Webcam hinzugefügt. Zugegeben, nötig wäre es jetzt nicht gewesen, aber es ist schon beruhigend sein Gesicht so in der Ecke zu sehen. Auch wenn er durch das Licht und den transparenten Hintergrund gemixt mit dem schwarzen Shirt, selbst ein wenig wie ein Geist aussieht. Wenn auch wie ein drolliger. Hier das Video Part 1 von Until Dawn (sollte das Video nicht funktionieren, folgt unten noch ein Link). Warnung!! Nichts für schwache Nerven!!





Warte mal... Das war der falsche.
So geht doch. Und damit noch viel Spaß beim schaudern! 

~Sakura 



Samstag, 29. August 2015

Flop 10 schlechteste Charakter aus Skyward Sword

Dass ich eine Top und Flop Liste meiner liebsten/schlechtesten Charakter machen will, habe ich ja schon angekündigt. Und hier ist sie auch schon! Bevor ich aber beginne, möchte ich noch betonen, dass dies nur meine persönliche Meinung ist. Ihr müsst mit mir nicht einverstanden sein, also bitte nicht böse werden, falls euer Liebling nicht auf der Top Liste ist...oder sogar auf der Flop Liste. 
Die Bilder habe ich alle von http://www.zeldapendium.de/wiki/Kategorie:Charakter_in_Skyward_Sword 
Ach ja! Macht euch auch dieses Mal auf SPOILER gefasst! 
Also, viel Salat!! 
...
Ich wollte Spaß schreiben, aber meine Autokorrektur wollte euch wohl Salat geben, also lass ich das so. 


Platz 10 Link und Ghirahim

Was? Aber wie? Aber... WAS?? Link auf der gleichen Stufe wie Ghirahim?? Und das auch noch auf der Flop Liste?? Was ist hier los?? Was ist der Sinn des Lebens????
So, bevor mich nun einige meucheln möchten, lasst es mich erklären. Beide sind tatsächlich wegen ähnlicher Gründe auf dieser Liste. Beginnen wir mit Link. 
Link ist der immer wiederkehrende sympathische aber schweigsame Held. Er ist der Liebling aller Spieler und auch der Held unserer Herzen .*hach* Mit seinen blonden Haaren, den blauen Augen, dem ernsten Blick und seinem grünen Kostüm verzaubert er mehrere Spieler(innen). Wieso also Platz 10?
Es liegt an dem Vergleich. Gerade weil wir schon so viele verschiedene Ausgaben von Link hatten, können wir nun jeden einzelnen mit den anderen vergleichen. Und in jedem Spiel hat er eine andere Persönlichkeit. Selbst wenn er nie etwas sagt! Gerade dies, seine Gestik und sein Ausdruck, machen ihn so stark. 
In Skyward Sword haben die Macher einen besonders freundlichen, gütigen und herzlichen Link gemacht. Er passt genau zum Spiel und ist wie dieses...freundlich. Und genau das ist es. Klar, er ist sehr sympathisch, aber mir fehlt die Würze, das gewisse etwas. Ich kann nichts negatives über ihn sagen, aber eben auch nicht wirklich etwas positives. An sich mag ich Link natürlich total gerne. In diesem Spiel jedoch, ist er einfach nicht meine liebste Ausgabe. Ich mochte ihn sehr in Wind Waker. Den etwas trotzigen, verpeilten Link, der aber alles für seine Familie tun würde. Ich mag selbst den Twilight Princess Link, der nun viel düsterer und ernster ist. Der Skyward Sword Link jedoch....ist nett. 

Weil ich Link nicht alleine auf diesem Platz lassen wollte, folgt hier noch ein zweiter. Dies ist überraschender Weise niemand anderes als...Ghirahim!! Ich hab ja bisher nicht wirklich viel nettes über ihn gesagt, wieso also nur Platz 10? 
Ich hab schon vorher erwähnt, dass ich ihn als Boss einfach völlig unpassend finde. Er ist nicht furchteinflössend oder bedrohlich. Von seinem Charakter her gesehen allerdings, finde ich ihn mitunter am interessantesten. Ich bewerte ihn hier schließlich als Charakter und nicht als Boss. Er hat, was mir bei Link fehlt, die nötige Würze, das interessante. Er ist überdramatisch, steigert sich wahnsinnig in etwas hinein und ist einfach 'sassy'. Er hat mich mehr als einmal zum lachen gebracht. 
Aber auch charakterlich sollte mich ein Boss nicht unbedingt zum Lachen bringen. Deshalb landet er eben schon wieder auf meiner Flop Liste... Sorry Ghirahim. ^^ Aber wenigstens darf er sich einen Platz mit Link teilen. :p 


Platz 9 Cippolino

Cippolino ist einer der Mogmas. Bei ihm kann man ein lustiges Minispiel, ähnlich wie Minesweeper spielen und dabei viele Rubine gewinnen. Ich hatte das Spiel leider so dermaßen NICHT im Griff, dass ich eine große Anzahl Rubine verloren habe.
Er landet also mehr aus Prinzip auf meiner Liste. Zudem sieht er doch echt merkwürdig aus oder? 


Platz 8 Giruna 

Als Sidequest kann man im diesem Spiel mit Giruna agieren und sie so etwas besser kennenlernen. Irgendeinmal wird Rax (kleiner Freund von Bado) zu dir kommen und dich darum bitten, für ihn einen Liebesbrief abzugeben, für Giruna. 
Tut man dies wird sie ihn jedoch, ohne mit der Wimper zu zucken, zurückweisen und eine Sekunde später, EINE EINZIGE SEKUNDE SPÄTER, zu Cuco wechseln. Ok, zugegeben er funkt dazwischen. Dennoch beachtet sie Rax nicht einmal. Da hatte ich dann doch etwas Mitleid. Für dieses fehlende Mitgefühl ihrerseits gibt es den Flop Platz 8. 
Ich habe in diesem Durchgang den Brief übrigens nicht abgegeben. Aber dazu später mehr. 


Platz 7 Xia
Xia verkauft Tränke im Basar. Ihr Mann kann mithilfe einiger Käfer den Trank verbessern. Zum einen ist sie sehr schroff und nicht gerade freundlich. Der Kunde ist König, oder? Zum anderen muss ihr Mann ganz alleine auf ihr kleines Baby aufpassen, während sie nur schläft und weiterhin muffig ist. Auch hierzu später mehr.
Für diese unsensible Haltung allerdings, gibt es meinen Flop Platz 7. 


Platz 6 Pico
Pico ist tagsüber auf einer Insel. Bei ihm kann man ein Minispiel absolvieren, bei dem man Bambus schneiden muss. Auch dieses Spiel beherrsche ich nicht wirklich, aber er ist nicht deswegen auf meiner Liste.
Er hat eine Tochter, die im Basar arbeitet. Bei ihr kann man seine Items deponieren. Am Anfang ist diese sehr gelangweilt von dir, und eher unfreundlich. Mit der Zeit jedoch wirst du ihr immer sympathischer und sie beginnt sich in dich zu verlieben. 
Als man dann eines nachts zu ihr, und somit auch zu Pico nach Hause geht. Wird dieser dich darum bitten, den Kerl in den seine Prinzessin Pica (ja sie heißt wirklich so) verliebt ist, von ihr fernzuhalten. Er weiß natürlich nicht, dass du das bist. Später wird Pica dir ihre Liebe gestehen. Nun hat man zwei Möglichkeiten. Man kann entweder mitspielen und ihre Liebe erwidern, oder man kann der Bitte des Vaters nachgehen und sie zurückweisen. Ich hab sie zurückgewiesen. In diesem Spiel war ich offiziell der 'love destroyer' und wollte ihr auch nichts vormachen. Auf jeden Fall war dann, nach der Zurückweisung, ihr Herz gebrochen und sie... Na ja sie war ziemlich down. 
So war es echt zum besten. Aber ein Vater, der seiner Tochter, die eindeutig schon erwachsen ist, das Liebesleben kaputt machen will? Etwas douchy, oder was meint ihr? 
Ausserdem sollte er sich wirklich ein neues Shirt kaufen... 
So oder so bekommt man in dieser Sidequest die 5 Sterne, die man dem Dämon bringen muss. 


Platz 5 Stru
Stru ist nicht nur einer Bados Kumpel, nein er ist auch für die Insekten zuständig, die man überall sammeln kann. So ähnlich wie das Mädchen in TP. Wie auch sie, ist auch Stru ein sehr merkwürdiger Typ. Er will dass man ihn mitten in der Nacht in seinem Zimmer besucht, um mit ihm über Insekten zu reden. Und Mann, liebt er diese! Später im Spiel findet man ihn sogar nur noch auf einer einsamen Insel in der Sturmwolke, die er zu seinem 'Insektenparadies' umgewandelt hat. 
Es ist aber nicht das etwas kauzige, das mich wirklich stört. Er ist mehr eine der Sidequests. 
Terri wird dir mal berichten, dass er seinen überalles geliebten Herkules Käfer verloren hat. Er bittet dich darum ihn wiederzufinden. Natürlich kann er nur an einem Ort sein, bei Stru. Als man ihn dann aufsucht und ihm davon erzählt, will er ihn nicht hergeben. Du musst darum spielen und als wäre das nicht schon dreist genug, verlangt er auch noch 10 Rubine!
Gib ihn mir zurück B*tch, er gehört nicht mal dir! 
Sehr merkwürdig, sehr besitzergreifend und was er noch alles mit seinen Insekten macht, will ich gar nicht wissen... 


Platz 4 Trapo
Trapo ist einer der Roboter aus der Ranelle Wüste. Allerdings lebt dieser im Wolkenhort und gehört dem Besitzer des Reperaturladens. Man kann ihn später dazu benutzen, Dinge von der Erde in den Wolkenhort zu transportieren. Ich meine, Link kann 25 Bomben, Pfeil und Bogen, Schwert, Schild, einen Flugkäfer, ein Insektennetz, mehrere Flaschen usw. in seiner Tasche tragen, aber ein winziger Propeller? Unmöglich! Also muss man Trapo zur Hilfe holen. 
Trapo ist allerdings ein ziemliches Arsch. Er hört nur auf die 'verehrte Phai' und nennt uns 'grüner Wicht' oder englisch 'Master Shortpants'. Dies ist zwar zu Beginn noch sehr lustig, doch dann kommt eine Aufgabe.. Oh Mann.. Man muss den Behälter vom Wasserdrachen (später mehr) hinauf zum Vulkan befördern. Trapo muss einem dabei helfen. Nur sind im Vulkan nun überall böse Monster. Man muss also Trapo vor ihnen beschützen. Bei mir hat sich dieser kleine Drecksack aber immer dazwischen gestellt. Also konnte ich die Gegner nicht treffen, die Gegner aber ihn! Habe ich es dann endlich geschafft, den Weg freizuräumen, habe ich dann auch erkannt, dass er einfach den anderen Weg genommen hat... Den mit voller Monster... Es war mühsam, es war nervenzermürbend, es war....ARRRGHHH! Die Hälfte meiner Pfeile habe ich auf ihn geschossen. 
Abgesehen davon sieht er echt süß aus. 


Platz 3 Zelda 

WAAAAS? Und schon wieder?? Ja, und das auch noch aus demselben Grund, wie bei Link.
SS Zelda ist freundlich und nett, klar. Aber auch bei ihr fehlt mir das gewisse etwas. Bei WW war Zelda als Tetra einfach nur genial. Sie war keck, klug und hatte eine ganze Piratenmannschaft unter ihrer Fuchtel. In TP war sie sehr zurückhaltend und düster, um dir dann im finalen Kampf mit magischen Pfeilen zu helfen... Ok, sie trifft bei der Hälfte nicht, aber trotzdem. In Ocarina of Time, 'verwandelt' sie sich in Shiek und hat einige tolle Moves drauf, die sie dann auch bei Smash Bros einsetzt. In Spirit Tracks hat sie zwar ihren Körper verloren, aber hilft dir trotzdem weiter und kann sogar in den Körper der Ritter schlüpfen. In SS....schubst sie dich von einer Klippe und verwandelt sich VON SELBST in einen Stein... Klar, das Jungfrau in Nöten Szenario kommt mitunter in allen Zelda Spielen vor. Aber überall hat sie dir wenigstens noch ein bisschen geholfen. Oder zumindest irgendetwas cooles gemacht. In SS versteckt sie sich einfach nur und unsere Aufgabe ist es, sie zu retten. Uiiiiii tooooll....
Klar, sie ist freundlich und nett, aber eben etwas nutzlos. Reinkarnation der Göttin hin oder her, ich mag sie nicht. 


Platz 2 Wasserdrache Phirone 

Von den drei Drachen, denen man im Spiel begegnet (eigentlich 4 mit Narisha) trifft man den Wasserdrachen am frühesten. Schon bevor man auf sie trifft, warnt dich der Einsiedler Kyu vor ihr. Sie sei etwas 'launisch' und man solle aufpassen, was man sage. Und tatsächlich ist der Wasserdrache eine richtige Diva. Neben etlichem Gejammere und Rumgezicke, zweifelt sie auch noch ständig an deinen Fähigkeiten. Und dann soll man der dusligen Kuh auch noch helfen... 
An sich gefallen mir die Drachen total gut. Man hätte sie bestimmt noch etwas anmutiger gestalten können, aber ansonsten sind sie schon echt cool. Aber der Wasserdrache? Ich weiß nicht.... Ihre Gefolgschaft ist aber wiederum total süß. 
Ich hab da aber noch so ein Problem mit ihr....

.....
...
..


Wie zum Teufel passt die dicke Kuh da denn rein?? 

Hier auch noch mal eine Überlegung, die ich mir während des Spiels gemacht habe. Der Donnerdrache sagt einmal, er sei unsterblich. Wenn man den Zeitstein aber nicht aktiviert hat, liegt da nur noch sein Skelett.... Falls dazu jemand eine Erklärung hat, dann nur her damit! 
Drachen sind eben schon echt merkwürdige Viecher. 

Und nun einen Trommelwirbel für meinen Platz 1!
*drdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdr*


Platz 1 Phai

Also ehrlich mal, hat es euch wirklich überrascht? Natürlich gibt es nur eine einzige, ich nenn sie mal Person, die auf diesen Platz gehört. Die liebe Phai....
Phai ist ein Charakter, den man entweder liebt, oder hasst. Bei mir war das zweite der Fall. Ich hab es wirklich, wirklich versucht, sie zu mögen, aber leider ohne jeglichen Erfolg. Das dauernde Dazwischengequatsche, die unnötigen und total willkürlichen Prozentzahlen, die offensichtlichsten Hinweise überhaupt, aber dann wenn man ihre Hilfe braucht, ist sie wieder total nutzlos. Sie war schrecklich! Gerade nach Midna! Midna war cool, sie war süß und keck und hat eigentlich immer gute und sinnvolle Hinweise gegeben, ohne zu offensichtlich zu sein. Phai allerdings.... URGH. 
Zugegeben, gegen Ende hat sie sich stark gebessert (hab das Spiel seit heute durch). Und ja, das Ende war sogar ein ganz kleines bissele süß.... Aber das entschuldigt nicht den ganzen Rest des Spiels!! 
Tut mir leid, falls ihr sie gerne mögt, aber ich war richtig froh, als die olle Roboschlumpfe endlich im Schwert verschwunden ist. Viel mehr kann ich dazu auch gar nicht sagen (sonst reg ich mich nur wieder auf *hüstel). Sie hat auf jeden Fall meinen Flop Platz 1 verdient. Hier nimm das Phai! Nimm das für deine ständigen Unterbrechung, nimm das für deine offensichtlichen Hinweise, nimm das für die Minuten, nein gefühlte Stunden die ich mit dir verplempern musste!! Und es besteht definitiv eine 100%ige Chance, dass ich heilfroh bin, sie nie mehr sehen zu müssen.... Na ja, bis zum nächsten Spieldurchgang zumindest. *schauder*
Bald kommt ein neues Zelda auf den Markt und ich bete zu Gott, dass es wieder eine etwas sympathischere Begleitung geben wird. 

So, das war also meine Flop 10 der schlechtesten Charas aus Skyward Sword. Ich hatte meine Probleme mit dieser Liste, weil es echt nicht viele schlimme Charas gab. Ich mochte irgendwie doch alle gerne (natürlich bis auf das blaue Prozentmonster....). Genau deswegen freue ich mich auch, euch bald noch meine Top 10 der BESTEN Charas zu präsentieren. 

Bis bald!

~Sakura 

Donnerstag, 27. August 2015

Flop 10 schlechteste Gegner aus Skyward Sword

Zelda ist unter anderem auch ein Kampf Spiel, da dürfen natürlich die Gegner und Bosse nicht fehlen. Diese machen einen bedeutenden Teil der Reihe aus. Es gibt einige Gegner, die sogar schon in mehreren Zelda Spielen vorgekommen sind und somit schon zur Serie dazu gehören. Im vorherigen Post (Top 10 beste Gegner in SS) habe ich schon meine liebsten Gegner aus Zelda SS vorgestellt. Wo es tolle gibt, gibt es aber auch nervige, und das waren in SS ganz schön viele... Trotzdem habe ich es geschafft, euch eine Flop 10 der schlechtesten/nervigsten Gegnern aus Zelda Skyward Sword zusammenzustellen. Hier kommen einige SPOILER vor! Viel Spaß!

Platz 10 Schleim

Jap, diese nervigen Zeitgenossen heißen tatsächlich einfach und simpel Schleim. Es gibt sie überall in SS, sogar im Wolkenhort. Es gibt sie in 4 Farben. Der blaue lebt unter Wasser. Ihn kann man mit einer einzigen Wirbelattacke besiegen. Den grünen Schleim findet man unter anderem im Wald, den roten beim Vulkan und den gelben in der Wüste. Diese lassen sich alle gleich besiegen. Man muss sie einfach mit dem Schwert zerteilen, voraufhin diese sich teilen. Einfach alle Einzelstücke ebenfalls vernichten und die Sache wäre geritzt. Das doofe ist nur, dass dich die Schleims festhalten können. Der rote setzt dich dabei sogar in Brand! Sie tauchen aus dem nichts auf und halten dich fest. Nicht nur sehr unpraktisch, sondern auch echt nervig. Der gelbe sendet sogar regelmäßig Stromschläge ab, die dir Schaden zufügen. 
Man findet sie ebenfalls in einigen anderen Zelda Spielen, wie zum Beispiel Wind Waker und Twilight Princess. Diese saugen dich allerdings nicht fest.


Platz 9 Armos

Der Armos kommt auch in vielen Zelda Spielen vor. Jedoch ist die Art, sie zu besiegen, jedes Mal anders. Normalerweise mag ich diese Gegner, aber in SS kann ich sie nicht ausstehen. Man muss den Propeller auf ihrem Kopf mit dem Krug anblasen, daraufhin öffnet sich ihr Mund und man muss die zwei Steine, wieder mit unterschiedlicher Schwerttechnik, treffen.
Nun gut. Ich hole meinen Blasekrug.... Und will pusten aber muss es erst noch fokussieren uuuuund er hat mich eingeholt....
Ich denke ich mag ihn einfach nicht, wegen des Prozederes mit dem fokussieren, bis dahin hat er mich schon eingeholt und umgeworfen. So gesehen hat man mit der Wii Fernbedienung echt einfach einen Nachteil. 


Platz 8 Tetranha

Auch diesen hier kennen wir schon aus vorherigen Spielen. Die normale Form gibt es in diesem Spiel auch, diese sind aber ganz ok. Die wirklich nervigen sind diese gelben Scheisserchen. Diese gibt es so nämlich in noch keinem Zelda Spiel. Sie können ihren Mund nämlich nicht nur horizontal sondern auch vertikal aufmachen. Man muss sie, wie viele Gegner in SS, mit der richtigen Schwerttechnik treffen. Ist man allerdings zu langsam, beißen sie dich. Ob sie nun ihren Mund vertikal oder horizontal aufmachen ändert sich auch ständig. Ich brauchte teilweise eine halbe Ewigkeit um diese Babas zu besiegen. 


Platz 7 Steingeier

Der Steingeier lebt in der Ranelle Wüste und hat sein Debüt in SS. Eigentlich sitzt er den ganzen Tag nur auf einem Baum. Sobald er dich entdeckt, wird er dich von oben mit einem riesigen Stein erschlagen wollen.
Zu Beginn des Spiels sind die Items noch sehr beschränkt, deswegen kann man ihn nur mit der Käfer und einer Bombe besiegen. Der Käfer ist zu Beginn noch unglaublich langsam und dann kann es schon ganz schön nervig werden. Eine Bombe hat man ja auch nicht immer gleich im der Nähe. Dafür lässt er einen 20er Rubin fallen. Der Aufwand lohnt sich also. 


Platz 6 Moldorm

Auch der Moldorm hatte schon einige andere Auftritte, so zum Beispiel in TP (woran ich mich aber überhaupt nicht mehr erinnern kann ^^). Er ist eines der wenigen Monster, die ihren englischen Namen behalten haben. 
Er kommt erst relativ spät ihm Spiel vor. Sobald man sich durch die Erde buddeln kann, taucht er in einigen Untergrundpassagen auf. Dadurch begegnet man ihm zwar relativ selten, aber falls es doch einmal zu einem Treffen kommt, ist er ein seeeeehr mühsamer Zeitgenosse. 
In den Untergrundpassagen ist es sehr eng, und Link kann immer nur vorwärts (ähnlich wie wenn man durch einen Tunnel kriecht). Den Moldorm kann man nur an seiner unglaublich eindeutigen Schwachstelle treffen und ihn so besiegen. Es braucht mindestens drei Schläge und sobald man ihn getroffen hat, wird er schneller. Da man selbst aber nur eine begrenzte Ausdauer hat, wird der Kampf immer wieder zu einem kleinen Wettrennen. Trifft er allerdings dich, verliert man nicht nur Herze, sondern sollte auch schnellstens abhauen. Oh warte, meine Ausdauer ist wieder unten..  F**k 


Platz 5 Daidagos
Also... *seufz*
Bevor ich euch diesen Boss zeige, möchte ich, dass ihr euch folgendes Szenario vorstellt.
Ihr seid auf einem Piratenschiff. Das erste Mal ihm Spiel ist es effektiv ein wenig knifflig und man kann nicht mehr einfach durchrennen. 
Ihr kommt vor die Mastertüre und geht hinein. Einige riesige Tentakel schießen aus dem Boden und verschwinden gleich wieder. Du gehst raus und plötzlich kommen überall riesige Tentakel aus der Wand geschossen und wollen dich treffen. Die Musik baut sich auf, Wasser strömt ins Schiff und kommt dir bedrohlich nahe. Du rennst zum Ausgang auf's Deck. Und dann, voller Spannung, erwartest du gespannt das riesige Ungeheuer, welches sich dir jeden Moment offenbaren wird. Und du siehst....... Das da...

...
....
......
Mann, Celia hat ganz schön zugenommen.
Ich will eigentlich gar nicht mehr dazu sagen, aber es kommt ja auch nicht nur auf das Aussehen an... Na ja... Man steht also auf dem Schiff und wieder kommen riesige Tentakel aus dem Boden und wollen dich töten. Dieser Part ist eigentlich noch ganz cool. Man kann die Tentakel entweder mit den Pfeilen abschießen, oder mit einem Skyward Strike horizontal teilen. 
Bald kommt auch schon.... Das da... Aus dem Wasser, UND ZEIGT DIR IHREN EINDEUTIGEN SCHWACHPUNKT UND HÄLT IHN DIR PRAKTISCH INS GESICHT. Und, wie originell, ist es natürlich das Auge. Wieso immer die Augen? Wie wäre es mal mit dem Kopf, oder den Gliedmaßen oder, was weiß ich, dem Bauchnabel?? Wieso immer die Augen? Wie dem auch sei. 
Es ist beleidigend einfach das Auge mit den Pfeilen zu treffen, selbst mit dem Motion Plus. Danach fällt Oktopussy mit dem Kopf auf das Schiff und man muss das Auge mit dem Schwert schlagen. Das ganz einige Male wiederholen, bis sich das ganze auf eine höhere Etage des Schiffes verlegt. 
Mir rollenden Fässern und dem da...

Ich meine, COME ON!!!


Ansonsten bleibt aber alles gleich und es wird auch nicht viel schwieriger... Dieser Boss ist wirklich einer der schlechtesten Bosse, die jemals in der Zelda-Reihe vorgekommen sind. Ich weiß echt nicht, ob ich darüber lachen soll, oder.... 
Überraschenderweise ist es aber nicht mein Platz 1, sie ist nicht mal in meiner Top 3! Der Grund ist der eigentliche Kampf. Das Aussehen war zwar echt enttäuschend, das Labyrinth an sich war aber echt gut. Und der Kampf war nicht wirklich schwierig, aber dafür auch nicht unnötig in die Länge gezogen. Einmal besiegt und danach weg. 


Platz 4 Rollkrebs

Die Rollkrebse kommen in der Ranelle Wüste vor. Ihren harten Panzer kann keine Waffe zerstören, nur der weiche Kern ist zerstörbar (wie poetisch). Sobald der Krebs dich sieht, rollt er allerdings auf dich zu und, als wäre das nicht schon genug, ist er auch noch elektrisch geladen. Man muss ihn also entweder aus der Ferne treffen, oder ihn dazu bringen gegen eine Wand zu rammen, woraufhin dieser benebelt ist und man ihn treffen kann.
...
Oder man rennt wie ich einfach die ganze Zeit davon. 
Obwohl sie bei einigen Passagen wirklich nützlich sind (nervig aber nützlich), sind sie die meiste Zeit einfach nur nervenzermürbende Gegner. Sie sind überall. Der Treibsand an sich wäre ja auch schon schlimm genug, aber diese noch dazu? ARRRRRGH. 


Platz 3 Technoblin

Im Gegensatz zu den normalen Bokblins, die es sogar auf meinen Platz 10 der besten Gegner geschafft haben, ist dieser Technoblin einfach nur 'a pain in the ass'. Er kommt überall in der Wüste Ranelle vor und hat ein elektrisches Schwert, mit dem er sich verteidigt. Man muss ihn also von der richtigen Seite treffen, ansonsten bekommt man einen Stromschlag. Und Mann, habe ich davon viele bekommen. Sie sind überall, rennen dir nach und elektrisieren dich. Wenn man nicht schnell genug ist, oder die richtige Bewegungen im Griff hat, ist dieser Gegner einfach nur schrecklich. 


Platz 2 Ghirahim

Über Ghirahim habe ich bereits ein wenig gesprochen. Er ist zwar nicht der allerletzte Boss ( der Todbringer Platz 5 in meiner Top 10), aber er ist dennoch so etwas wie der Boss. Versteht mich nicht falsch, der Charakter war witzig und seine over the top Darstellungen ließen mich teilweise laut auflachen... Aber genau das ist es. Er ist witzig. Nicht furchteinflössend, eben einfach nicht bosswürdig. Dies ist aber nicht der einzige Grund für seinen Platz 2. 
Man muss ihn nicht einmal, nicht zweimal, nein DREIMAL besiegen. ER IST SOGAR DER ALLERERSTE BOSSFIGHT!!! Er ist so unglaublich einfach und schwach, dass sogar Mike Glotzkowskis Freundin schwieriger ist als er!
Die Kämpfe sind auch immer dasselbe. Man muss versuchen ihn mit dem Schwert zu schlagen, er fängt es ab, schleudert Messer gegen dich, du weichst aus, er teleportiert, du versuchst zu treffen usw.
Vielleicht fehlte mir einfach die bestimmte Technik, aber es dauerte zum verzweifeln lange, bis ich ihn treffen konnte. Dafür musste man ihn nicht oft treffen.
Der letzte Kampf ist eigentlich noch ganz cool. Man muss ihn von einer Klippe stoßen, mit einem Fangstoss treffen und geht so 'Stockwerk' für 'Stockwerk' tiefer nach unten. Man muss ihn danach wieder mit der richtigen Richtung treffen. F**K THAT SHIT. Am Boden ist dann auch alles wieder ähnlich wie bei den ersten Kämpfen. Man greift an, weicht den Messern aus usw. Ghirahim ist wie das Spiel selbst. Er ist Ok. Der Charakter ist ganz witzig und interessant, aber einfach kein würdiger Boss. Der Bossfight mit ihm ist zwar wirklich mal was anderes, aber dafür muss man ihn ja auch DREIMAL besiegen. Und er ist der einfachste Gegner!! Klar, er ist nicht DER Boss aus Skyward Sword, aber ich hätte dann doch noch ein wenig mehr erwartet. Über ihn werde ich ein ander mal noch ein wenig sprechen. Jetzt macht euch aber gefasst auf *trommelwirbel* meinen Platz 1, den schlechtesten/nervigsten Gegner aus SS. 


Platz 1 der Verbannte

Bei dem Verbannten ist es ähnlich wie bei Tentalus. Die Spannung baut sich auf, als Link immer wieder in seinen Träumen einen rieeeesigen Schlund vor sich sieht, der ihn verschlucken will. AMAZING! Doch dann ist es soweit, und... Na ja... Mehr als Mund ist es eigentlich nicht. Abgesehen von wobbelnden Zehen. Diese muss man zerschlagen, damit.. Das da... Hinfällt um ihm dann das Siegel auf dem Kopf wieder reinzurammen. Der Verbannte versucht nämlich bis zum Siegelhain zu kommen. Es geht also auch ein wenig auf Zeit. Man kann ihm auch auf den Kopf springen und ihn so besiegen. Dies geht um einiges einfacher und ist somit auch nicht wirklich anspruchsvoll. Es braucht ca. drei Versuche, bis er besiegt ist und wieder verbannt ist. 
Das erste Mal.
Später im Spiel wird ein zweiter Kampf folgen. Wie ein Pokémon, hat es sich nun weiterentwickelt und hat auch noch wabbelige Arme. Mit diesen kann er nun klettern.... ODER auch einfach peinlich lange am Abgrund stehen, ohne etwas zu tun. Der Verbannte ist nämlich unglaublich langsam. Dieses Mal hat man auch noch Bado zur Hilfe. Mit ihm kann man nun riesige Bomben auf den Verbannten schießen und in so kurzzeitig lähmen. Wenn man gut trifft, kann man sogar einige seiner Zehen zerstören. Man kann nun aber nicht mehr auf seinen Kopf springen, er würde dich sofort runterschmeißen. Es ist so nicht wirklich schwieriger, einfach nur... Umständlicher. Es dauert länger und kostet so auch mehr Nerven. 
Das war der zweite Kampf..
Das DRITTE Mal scheint alles so zu sein wie schon zuvor. Dieses Mal hat er einfach noch einen Schwanz, welcher es schwieriger macht, die Füße zu erreichen. Oder zumindest sollte er das. Er hat mich nur einmal getroffen und mich sonst nicht wirklich behindert. Als man ihn fast besiegt hat, fängt er auch noch an sich einen Heiligenschein zu wachsen mit dem er fliegen kann. Es sieht sehr amüsant aus. Bado kann keine Bomben mehr schießen, also muss kurzerhand Link als Munition hinhalten. Einmal gut gezielt, landet Link auf dem Kopf des Verbannten und kann, wie gewohnt, das Siegel in seinen Kopf schlagen. 
Fertig.
Kein Kampf mehr mit dem Verbannten.
Er ist aus mehreren Gründen meine Nummer 1. Er sieht nicht furchteinflössend aus, mehr wie etwas, dass ich gerne als Stofftier hätte. Schwierig ist er nicht, eben einfach nur... Mühsam. Mann muss ihn DREIMAL besiegen und dabei ist er nicht wirklich schwieriger. Der Name, die Vorschau, die Geschichte, alles deutet daraufhin, bald einen mächtigen Gegner vor sich zu haben, um danach vor... dem da zu stehen..
"THIS IS....my final form...I guess. Raaaawr!"
"FEAR THE MIGHTY PENGWALE AND HIS WOBBLY TOES!!!! MUAHAHAHAHA. Oh shit, who is that green guy?"

Hier könnt ihr noch ein Video zu dem dritten Kampf anschauen. http://youtu.be/5BvAOq0vEz8

Wie ihr sehen könnt, sind einige Monster hier auf der Liste, weil sie durch die Wii Motion Plus Technik einfach sehr schwer zu treffen sind. Ich mag die Grundidee der Steuerung, aber in der Praxis ist es dann doch nochmals etwas anderes. Die Hälfte der Spieler hat Probleme, die andere Hälfte nicht. Für mich war es sehr mühsam und deswegen muss ich hier einfach einen Minuspunkt verteilen. Sorry Nintendo....
Bei der Kreativität der Gegner hat mir auch was gefehlt. Viele Bosse wurden recycelt und kamen immer wieder vor. In der Regel waren sie auch sehr einfach zu besiegen, selbst wenn die Fernbedienung mal nicht so wollte wie ich. Einfach ein bisschen draufkloppen, früher oder später trifft man sie dann schon. 

Wie schon in einem früheren Eintrag erwähnt, ist SS definitiv nicht mein liebstes Zelda. Die Gegner haben mich zeitweise sehr enttäuscht. ABER in SS gibt es wirklich unglaubliche, sympathische und witzige Charaktere.... Mit ein paar Ausnahmen... Deswegen folgt bald eine Top und Flop 10 der besten/schlechtesten Charas in Skyward Sword. Natürlich meiner Meinung nach. Fühlt euch also nicht verpflichtet, das gleiche zu denken! :p
Bis zum nächsten Mal! 

~Sakura 

Mittwoch, 26. August 2015

Top 10 beste Gegner in Skyward Sword

Wie schon erwähnt spiele ich zurzeit Skyward Sword von der Zelda Reihe. Die Serie lebt von den Charakteren und so natürlich auch von den Gegnern. Ohne sie wäre das Spiel nicht nur viel zu einfach, sondern auch viel zu langweilig. Darum habe ich euch eine Top 10 Liste der besten Gegner aus "the Legend of Zelda ~ Skyward Sword" zusammengestellt. Darunter befinden sich auch einige Endgegner, macht euch also auf SPOILER gefasst. Die Bilder sind alle von der Seite 'zeldawiki.org'. Dort findet ihr alle Gegner, Bosse, Labyrinthe und noch vieles mehr von allen Zelda Spielen! Schaut also mal vorbei, falls ihr interessiert seid. Da die Seite in englisch ist, sind auch die Charakternamen in englisch, ich werde sie aber noch in deutsch in den Titel schreiben. Eine ähnliche Seite auf deutsch findet ihr unter 'zeldapendium.de'.
Jetzt geht's aber los mit meiner Top 10 der besten Gegner in Skyward Sword. 

Platz 10 die Bokblins

Die Bokblins sind sehr einfache Gegner, die es in allen drei Hauptregionen zu finden gibt. Es gibt sie in verschiedenen Farben und mit verschiedenen Waffen, in der Ranelle Wüste haben sie z.B ein elektrisches Schwert (dazu später mehr). Es gibt sie in den Farben rot, grün und blau. Je nach Farbe sind sie stärker oder schwächer. Blau ist die stärkste Variante. Normalerweise laufen sie am Boden herum und rufen ihre Freunde, sobald sie dich sehen. Eine Form kann aber auch von oben herab mit Pfeilen auf dich schießen. In der Feuerregion wollen sie dich an einer Stelle mit Steinen überrollen. Spezialformen sind der fette Bokblin (Moblin), der einiges mehr aushält und somit schon etwas schwieriger ist, oder den Zombie Bokblin (siehe Bild), der in dem antiken Tempel zu finden ist. 
Sie haben nicht nur in SS einen Auftritt. Man kann sie auch in Wind Waker, sowie in Twilight Princess finden.
Sie haben es auf meine Liste geschafft, weil sie zwar einfache, aber vielfältige Gegner sind. Die verschiedenen Variationen gefallen mir sehr gut. Auch wenn sie zugegeben ein wenig doof aussehen. Man wird durch sie nicht wirklich aufgehalten, aber für zwischendurch ein bisschen kämpfen sind sie immer gut. Wenn man Glück hat, lassen sie auch mal einen Rubin, oder einen Sammelgegenstand fallen. 

Platz 9 der Strahlzyklop

Die Strahlzyklopen kommen in der Wüste Ranelle im Ranelle Steinwerk vor und dort auch nur in der Vergangenheit, sobald man einen Zeitstein aktiviert. Auch sie hatten schon in mehreren Zelda Titeln einen Auftritt. In SS kann man sie aber zum ersten Mal mit dem Schwert zerteilen. 
Sie haben es auf meine Liste geschafft, weil ich den Einsatz des Schwerts eigentlich noch cool finde. Zuerst muss man sie horizontal zerschlagen, danach einen Stich ins Auge. Ich finde sie sind im Vergleich mit anderen Zelda Titeln auch nicht mehr so schwierig. 

Platz 8 Stalfos und Stalmeister

Auch diese hartnäckigen Gegner findet man in praktisch jedem Zelda Spiel. In SS tauchen sie als Zwischenbosse zum Beispiel im Tempel des Himmelsblicks auf. Sie sind zwar sehr hartnäckig, aber mit ein bisschen Geschick und etwas Timing sind sie dann doch schnell am Boden. In SS muss man zusätzlich auch noch darauf achten, sie richtig zu treffen, da sich die Position ihrer Schwerter ständig ändert. 
Da sie schon fast eine Ikone der Zelda Spiele sind und nicht mehr wegzudenken wären, habe ich sie auf meine Liste gepackt. Sie sind würdige Zwischengegner, die mir auch schon die Nerven rauben konnten. 

Platz 7 Echsalfos

Die Echsalfos haben unter anderem auch Auftritte in Ocarina of Time, Twilight Princess und Majoras Mask. In SS haben sie aber erstmals einen Stahlarm, der es schwieriger macht sie zu treffen. Man findet sie im Tempel des Erdlandes, Werft und im alten Grossheiligtum. Es gibt auch eine dunklere Version von ihnen, genannt Finster-Echsalfos. Diese findet man allerdings selten. 
Sie sind ähnlich wie die Stalfos würdige Zwischengegner. Durch sie bekommt auch auch den Echsenschwanz als Sammelgegenstand. Ausserdem sehen sie doch echt cool aus. 

Platz 6 die Feuersegler 

Die Feuersegler kommen erstmals in SS vor und man findet sie im Höhlenheiligtum und im Ranelle Sandmeer. Sie sind sehr einfache Gegner, die man am besten mithilfe der Peitsche zu sich zieht und sie dann so richtig fertigmacht. Sie haben zwar ihre Premiere in SS, sie erinnern mich aber dann doch sehr stark and die Vögel aus Wind Waker. Genau deswegen sind sie auch auf meiner Liste. :3 

Platz 5 der Todbringer 

Der Todbringer kommt ebenfalls nur in SS vor, erinnert aber stark an Ganondorf. Er ist der letzte Gegner und somit auch der schwierigste. Gegen ihn hab ich noch nicht gekämpft. Habe ihn aber schon einmal in einem früheren Spieldurchgang besiegt. Den Kampf an sich fand ich, glaube ich, nicht so spektakulär. Allerdings habe ich im letzten Beitrag erwähnt, dass ich vom Aussehen der Gegner ein wenig enttäuscht sei. Nun schaut ihn euch an! DAS ist ein richtiger Boss!! Ghirahim kann einpacken! 


Platz 4 Moldoghad

Moldoghad ist ein Boss, den man im Werft und im Ranelle-Steinwerk findet. Der riesige Skorpion sieht nicht nur sehr bedrohlich, sondern auch echt cool aus. Durch richtige Schwertführung muss man seine Augen treffen und hin und wieder verbuddelt er sich im Sand. Ich hab ihn hier gewählt, weil ich ihn sehr kreativ gestaltet finde. Ich mag den Einsatz des Kruges und des Schwerts. Was ich allerdings echt schade finde, ist dass sie ihn später nochmals als Mini-Boss verwenden. Ich hätte generell lieber mehr und vielfältigere Gegner gehabt. Dass sie ihn dann wie recyceln fand ich echt schade.... 

Platz 3 Beradama

Beradama ist der zweite Boss in Skyward Sword und man findet ihn am Ende des Tempels des Erdlandes. Da ich vom ersten Boss sehr enttäuscht war (dazu komme ich noch später), war ich positiv überrascht vom zweiten Boss. Er sieht nicht nur bedrohlich aus, sondern ist auch nicht ganz leicht. Ich musste sogar noch einmal beginnen, weil er mich beim ersten Mal besiegt hat!! Das kam sonst noch nie in SS vor. (Was ein schlechtes Zeichen ist.) 
Als erstes muss man eine Anhöhe raufrennen, um ein wenig Vorsprung zu bekommen, und ihn danach mit Bomben bewerfen. Im Idealfall verschluckt er diese und man muss dann sein Auge zerschlagen, welches sich immer wieder bewegt. Die Zelda Macher haben wohl was gegen Augen, da man die immer wieder angreifen muss. Na ja, wie dem auch sei. Falls man es nicht schafft, ihn mit einer Bombe zu treffen, beginnt er Feuerbälle nach dir zu spucken. Mit der Zeit wird er immer schneller und kommt dir schon bald bedrohlich nahe. Durch die umliegenden Bomben ist das ganze Gebiet auch ziemlich explosiv. Ein richtig tolles Battle also und ein verdienter Platz 3! 

Platz 2 Narisha

Narisha findet man in der riesigen Sturmwolke im Himmel. Zurzeit bin ich kurz davor ihn zu treffen. Das Besondere an Narisha ist, dass er eigentlich gar nicht böse ist, sondern nur durch einen Parasit befallen wurde, und dadurch eben ein wenig stinkig ist. Unsere Aufgabe ist es, ihn davon zu befreien. Ich meine mich zu erinnern, einen ähnlichen Boss schon mal in einem Zelda Spiel getroffen zu haben. Kann mich aber gerade nicht daran erinnern... 
Für die Attacke braucht man den Vogel und muss die Augen, die aus seinem Körper kommen attackieren (mal was ganz neues). Dies ist zwar echt eklig, macht aber Spaß. Mit ein wenig Geschick wird man die Dinger auch bald los und kommt dann schon zum eigentlichen Boss, dem Parasit. Dieser ist aber nicht auf meiner Liste. 
Die Vorstellung von Augen, die aus Körperöffnungen kommen, finde ich zwar äußerst verstörend, der eigentliche Drache Narisha finde ich aber total schön. Ihm helfe ich natürlich gerne. Und weil anmutige und atemberaubende Bosse hier etwas fehlen, bekommt Narisha meinen Platz 2.

Platz 1 Da Ilohm

In diesem Bild sieht er zwar aus, als würde er gerade an einem Rap-Battle mitmachen, aber glaubt mir, er ist wirklich cool. 
Da Ilohm ist der Endgegner des Höhlenheiligtums. Der ganze Tempel war ja schon wunderschön, der Boss toppt dann aber noch alles. Bei ihm ist das ganze Packet vorhanden. Er ist schwierig, sieht unheimlich aus, verbindet mehrere Taktiken und ist einfach nur genial! Ich finde gar keine passenden Worte für das Battle. Keine Worte wären da gut genug! Um dem ganzen noch eins drauf zu setzen, lacht der Boss extrem unheimlich und auch ein bisschen verstörend wie ein kleines Mädchen nachdem er besiegt wurde. Ob er nun eines gegessen hat, oder es eine andere Erklärung dafür gibt ist ja egal. 
Der ganze Tempel wurde übrigens nach einer buddhistischen Sage gestaltet (deswegen auch der mutierte Buddha Boss). Sein Kampfstil ähnelt in der zweiten Phase, der eines Samurais. Alles in allem ist dieser Boss einfach nur Epic und macht die anderen fast wieder wett! Ein verdienter Platz 1 also. 
Hier noch ein Link zu einem Videos des Kampfes. http://youtu.be/23PXVcb10_Q

Dies war meine Top 10 von den besten Gegnern aus Skyward Sword. Wo es gute hat, hat es allerdings auch schlechte und nervige. Und das waren echt viele... Genau deswegen wird auch bald eine Flop 10 mit den schlechtesten und nervigsten Gegnern aus Skyward Sword folgen. Und glaubt mir, mich auf 10 zu beschränken war echt nicht einfach.... 

Und wer war euer Favorit? 

~Sakura 









Montag, 24. August 2015

The Legend of Zelda - Skyward Sword

Ich bin zurzeit wieder daran, alle meine Zelda-Games durchzuspielen. Gerade bin ich an dem Spiel Skyward Sword und wollte nun hier ein wenig darüber quatschen. Der Eintrag wird einige kleinere Spoiler behinalten. Also dann, viel Spaß! 

EINSTIEG UND DARSTELLUNG
Skyward Sword ist das neueste Zelda Game (Remakes ausgeschlossen). Es kam im November 2011 auf den Markt und ist damit dann doch schon bald stolze 4 Jahre alt. Twilight Princess war das Vorgänger-Spiel. Dieses hatte eine eher düstere Atmosphäre und sah wirklich sehr cool aus. Deshalb waren die meisten Fans auch etwas geschockt über den SS Trailer. Das Spiel ist sehr hell und erinnert mit seiner etwas Cartoonischen Darstellung sehr an Wind Waker, welches sich am Erscheinungsdatum ebenfalls heftige Kritik anhören musste. Beide Spiele sind sehr hell und freundlich. Gerade nach dem düsteren TP ist diese Darstellung allerdings etwas ungewohnt. 



Ich liebe ja WW und liebe auch den Style des Spiels. Bei SS allerdings war ich dann doch auch ein wenig enttäuscht. In Wind Waker passt alles zusammen. Die Atmosphäre, die Musik, die Charaktere und die Bosse. In SS allerdings, sieht es aus als wären die Charaktere und die Landschaft aus zwei verschiedenen Spielen. Während die Charaktere teilweise wie aus einem Cartoon aussehen, fasziniert einen die Landschaft immer wieder. Hier wurde viel Liebe ins Detail gelegt. 
Link und Zelda sehen super aus, während aber andere Figuren wie zum Beispiel Bado schrecklich aussehen. Von den Monstern bin ich auch gar nicht überzeugt. Sie sehen nicht im geringsten furchteinflössend aus. Besonders das Monster auf dem Piratenschiff war furchtbar. Es sah aus, wie frisch aus der Monster AG. Die Landschaften sind teilweise atemberaubend, passen dann aber einfach nicht mit den dussligen Monstern zusammen. Hell und freundlich kann auch toll sein, aber es müsste einfach besser zusammen passen. Für mich stimmt das Gesamtbild leider nicht. 



Apropos Monster, die furchtbar aussehen. Ghirahim.... GHIRAHIM!!!! Was zum Teufel haben sich die Macher da denn gedacht? Er sieht aus wie eine Emo-Version von Captain Jack Sparrow während der Street Parade. Nach Ganondorf und selbst nach Zanto sieht er einfach total lächerlich aus... Ich meine, mehr als sonst schon! Für mich sollte ein Boss furchteinflössend sein. Ghirahim ist zwar lustig, aber in keiner Weise beängstigend.



STORY 
Kommen wir nun aber mal zur Story. In der Timeline ist SS ja das erste Zelda Spiel. Hier hat alles angefangen. Dies finde ich sehr interessant. Zum ersten Mal habe ich wirklich eine Verbindung zwischen den verschiedenen Spielen. Zu sehen, wie Hyrule eigentlich entstanden ist, ist wirklich cool.
Link lebt mit seinen Freunden im Wolkenhort. Hier leben sowieso alle Menschen, da diese vor langer Zeit von der Erde fliehen mussten. Niemand weiß mehr, was sich wirklich unter der Wolkendecke befindet. Doch durch ein merkwürdiges und plötzliches Unwetter, durch das Zelda runtergezogen wird, muss nun auch Link die Wolkendecke durchbrechen, um nach Zelda zu suchen. Also wieder mal ein typisches 'Jungfrau in Nöten' Szenario, welches Zeldas Vater übrigens überraschend locker nimmt...
Mehr will ich hier jetzt nicht über die Story verraten. 
 
CHARAKTERE
Nebendcharaktere: Die Bewohner im Wolkenhort sind zum Teil echt lustig und sie machen die Nebengeschichten echt zu einem kleinen Highlight. Jeder hat seine eigene Geschichte und seine eigenen kleinen Dialoge. Besonders den Wahrsager finde ich zum schreien und natürlich auch Terri.
Auch die Charaktere auf der Erde sind sehr toll. Besonders die Kyu finde ich herzallerliebst. Da Link sich ja dieses Mal gerne in den Wolken aufhält, haben wir auch nicht mehr Epona, oder ein Schiff als Fortbewegungsmittel, sondern einen Vogel. Das Fliegen finde ich recht cool, wird dann aber mit der Zeit auch etwas mühsam, da man für die Sidequests immer wieder rumfliegen muss. Die Himmelsvögel wurden übrigens nach echten Vögeln aus Afrika gestaltet, den fluffigen Schwanz allerdings sollen sie von den Shiba Inu Hunden haben.

Hauptcharaktere: Von Zelda bin ich leider in diesem Spiel gar nicht überzeugt. Ich möchte sie am liebsten gar nicht retten. Link ist wie immer der sympathische, schweigsame Held. Ghirahim finde ich, wie gesagt, total misslungen. Aber es gibt tatsächlich noch einen Charakter, der meine Abgneigung zu Ghirahim sogar noch toppen kann.... Phai.... Phai ist Links Begleiterin, so wie in den vorherigen Spielen zum Beispiel Navi oder Midna. Sie lebt in Links Schwert und soll ihn auf seiner Reise begleiten. Nun ist klar, die ständigen Unterbrechungen und Erklärungen sind immer sehr mühsam. Besonders Navi war ja mit ihrem 'Hey Listen!!' sehr unbeliebt. Meiner Meinung nach ist Navi allerdings ein Goldschatz gegen Phai. Diese redet nämlich ständig in Prozentzahlen. Man steht also zum Beispiel vor der Mastertüre und will endlich kämpfen, als diese Schlumpfschabracke aus dem Schwert kommt und sowas sagt wie "Meister, es besteht eine 95%ige Chance, dass sich hinter dieser Türe ein Ungetüm befindet. Ich empfehle dir, vorsichtig zu sein." 
95%ige Chance? Was sind die anderen 5%? Besteht eine 5%ige Chance, dass sich dahinter ein grüner Kobold befindet, der mir einen Kuss auf den Bauch gibt? Nein, natürlich ist es das besch*ssene Monster, was denn sonst??? Ich hasse sie! Besonders nach Midna, die ich absolut geliebt habe, bin ich von Phai einfach nur noch genervt. 


GAMEPLAY
Das Gameplay finde ich eigentlich ok. Die Idee mit dem Schwingen der Wii-Fernbedienung als Schwert (wie ja auch schon in TP) finde ich echt cool und macht auch sehr Fun. Allerdings gibt es jetzt hier dazu auch noch das Wii Motion Plus. Vielleicht mache ich auch einfach etwas falsch, aber bei mir zentriert sich das Ding einfach nie richtig. Ständig muss ich es korrigieren, das macht dann das Spielen schon etwas schwerer und vor allem mühsamer. Ansonsten finde ich die Steuerung gut. 

LABYRINTHE
Der Wolkenhort ist die Basis mit Verpflegung und den Nebenaufgaben. Auf der Erde sind die Monster und die Dungeons, die es zu bewältigen gibt. Die Erde ist in drei Regionen eingeteilt. 
Einmal das Wald-Reich, in dem auch die süßen Kyus leben. Hier geht man als erstes hin. Dies ist auch ganz klar mein Lieblingsort. Es gibt viele Bäume und viel Wasser, mit leichten und angenehmen Gegnern. 
Das zweite Land ist der Vulkan. Hier brennen die Monster und alles ist sehr heiß. Das Land wird von den Mogmas bewohnt, eine Art riesiger Maulwürfe. Das Land ist ok. Es sieht ganz in Ordnung aus und die Gegner sind zwar nervig, unterscheiden sich aber nicht allzu sehr von denen im Wald. 
Die dritte Landschaft ist die Wüste. Hier lebten einst die antiken Roboter, die man hin und wieder antrifft.  Diese Landschaft bringt viel Neues dazu und ist schon um einiges schwieriger als die beiden vorherigen. Die Monster sind meistens elektrisch und machten mir das Leben bzw. Spielen doch ganz schön schwer. Der Treibsand macht es nicht gerade leichter. Ausserdem kann man mit geheimnisvollen Steinen das Land wieder erblühen lassen. Schaltet man allerdings einen Stein an, geht ein anderer aus. Ganz schön verzwickt also. 
Die Labyrinthe an sich sind sehr leicht. Richtige Rätsel gab es meiner Meinung nach nicht. Ich konnte praktisch einfach durchrennen. Ein flüssiges Spiel ist mir zwar sehr wichtig, aber ein wenig schwierigere Rätsel wären schon auch toll. Ansonsten war das Spielen echt witzig, da sie sich doch immer wieder neue Dinge einfallen lassen haben. Der Gebrauch der Items war auch immer sehr kreativ gestaltet. 
Was ich eigentlich an Zelda so liebe, sind die verschiedenen Landschaften und Dungeons. Die Vielfältigkeit gefiel mir immer besonders gut. Deshalb war ich auch hier wieder etwas enttäuscht, da man nur diese drei Hauptregionen hat. Das Spielen wird so mal schnell langweilig und eintönig. Zwar entdeckt man immer wieder neues und die Regionen verändern sich auch, aber trotzdem muss man eben immer wieder das schon gespielte durchlaufen. 

NERVIGES
Wie schon erwähnt gibt es das eine oder andere, das mich bei diesem Spiel schon mal zur Weißglut bringen kann. Hier noch einmal das wichtigste und vor allem nervigste zusammengefasst. 
Phai steht hier ganz oben auf der Liste. Die Dialoge sind sowieso nicht immer spannend und oft sehr langweilig und wiederholend, Phai toppt das alles jedoch um Längen mit ihren blöden Prozentzahlen und dem ständigen Dazwischengequatsche. Über sie habe ich mich ja allerdings schon ausgiebig beschwert. :P 
Den Wolkenhort bei Nacht besuchen kann auch ganz schön nervig sein. Als wären Fledermäuse und schleimige Blobs nicht schon genug, kommen auch noch fiese Remlits hinzu. Bei Tage sind diese zwar in Form von schnusigen Kätzchen einfach nur zum knuddeln, bei Nacht allerdings verfolgen sie dich und greifen dich an. Töten kann man sie aber nicht.
Das Fliegen kann, wie schon gesagt, mit der Zeit auch etwas langweilig werden. Aber wenn wir zum Beispiel WW als Vergleich nehmen, dann ist das Fliegen mit dem Vogel doch sehr angenehm. Vor allem ist es mal etwas Neues.
Das Rennen ist hier auch etwas Neues. In den Zelda Games ist Link ja doch immer etwas langsam. In SS kann man nun endlich schneller laufen. Klingt eigentlich total traumhaft, wenn da nicht die blöde Ausdauer wäre... Link hat wie in WW während man schwimmt nun auch wenn man rennt eine Ausdauer Anzeige, die dann leider auch mal unten ist und man wieder langsamer gehen muss. Ist die Anzeige komplett leer, so muss man sogar eine kurze Pause einlegen. Ziemlich nützlich ist es eigentlich schon, dabei aber auch ziemlich umständlich.

Wenn man Items findet kommt so ziemlich das nervigste des ganzen Spiels (natürlich abgesehen von Phai..). Findet man ein Item, dann hält es Link wie gewohnt stolz in die Luft und dazu gibt es eine kleine Beschreibung. Nun wäre dies ja schön und gut, allerdings sobald man die Wii ausstellt und ein ander mal wieder zu spielen beginnt, kommt die Anzeige jedes Mal wieder. Also auch wenn mal 75 Bienen gesammelt hat, muss man sich das Ganze bei Neustart wieder anhören. 

Es sind wirklich sehr viele nervige Dinge in SS vorhanden. So viele, dass ich mich schon frage, ob die Macher dies mit Absicht gemacht haben...

FAZIT
SS ist ein sehr helles und freundliches Spiel mit tollen Landschaften und unpassenden Gegnern. Die Rätsel sind kinderleicht und somit ist auch das Spielen sehr flüssig. Ein bisschen anspruchsvoller dürfte es aber noch sein. Die Charaktere sind sehr "goofy", dafür vergisst man sie aber auch nicht so leicht. 
Die Story mit der Timeline macht nun das erste Mal richtig Sinn, für mich zumindest. Das Spiel bringt viele neue Dinge hervor, die es so noch in keinem Zelda gab. Ob die Veränderungen und Neuerungen nun gut oder schlecht sind, darüber lässt sich streiten. 
Mein liebstes Zelda ist es auf jeden Fall nicht. Dafür ist es mir schon allein zu nervig. Trotzdem freue ich mich aber jedes Mal, wenn ich meine Wii wieder einschalte. Die Rätsel sind zwar sehr, sehr leicht, da man dadurch aber auch sehr schnell vorankommt wäre es für mich eher ein Pluspunkt (ich muss mal nicht cheaten yeiiiiii). Es ist eben mal etwas völlig anderes. Für Zelda Fans, finde ich, ist auch dieses Spiel ein Muss, auch wenn es vielleicht nicht perfekt ist. Neueinsteigern würde ich es allerdings nicht empfehlen, da es, meiner Meinung nach, kein guter Vertreter der Zelda-Reihe ist. 

Ich bin noch nicht ganz durch, habe das Spiel allerdings schon vorher mal durchgespielt und freue mich morgen schon auf eine weitere Runde!
Ich hoffe euch hat der etwas lange Eintrag gefallen. Bis zum nächsten Mal! 


 ~Sakura